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제한, 쿨다운 및 캡차

오픈 제한, 쿨다운, 캡차, 블랙리스트로 티켓 시스템을 스팸으로부터 보호하세요.

스팸 방지 가이드

비공개 채널을 만드는 공개 버튼은 악용의 표적이 되기 쉽습니다. TicketWave는 이를 제어할 수 있도록 서로 독립적인 4개의 보호 계층을 제공합니다. 커뮤니티에 필요한 만큼 사용하세요.

계층차단 대상
오픈 제한한 멤버가 동시에 티켓 10개를 열어두는 경우
쿨다운티켓 → 닫기 → 티켓 → 닫기 반복
캡차자동화된 셀프봇과 레이드 스크립트
블랙리스트그래도 계속 시도하는 특정 멤버

계층 1 — 열린 티켓 제한

멤버별

서버 대시보드 → SettingsTicket SystemConfigureTicket Open Limit.

Ticket Open Limit

의미
1멤버당 열린 티켓 1개 — 기본값이며 대부분의 서버에 가장 적합한 설정
3멤버가 서로 관련 없는 여러 건의 문의를 정당하게 가질 수 있을 때 유용
-1무제한

제한에 도달하면 멤버는 새 티켓 대신 임시 메시지를 받습니다.

서버별

서버 전체에서 동시에 열 수 있는 티켓 수에 대한 전역 제한도 있습니다:

요금제전역 제한
Free열린 티켓 10개
Premium무제한

무료 요금제에서는 11번째 티켓이 거부되며, 팀이 기존 티켓을 닫을 때까지 기다려야 합니다. 지원 요청이 자주 이 상황에 걸린다면, 그때가 바로 프리미엄이 제값을 하는 순간입니다.

계층 2 — 쿨다운

쿨다운은 같은 멤버의 두 작업 사이에 시간을 둡니다.

쿨다운 설정하기

서버 대시보드 → SettingsCooldown DurationsConfigureAdd Cooldown.

Cooldown List Add Cooldown

항목설명
Cooldown TypeTicket Creation 또는 Ticket Remind
Duration멤버가 기다려야 하는 시간
유형제한 대상
Ticket Creation같은 멤버가 새 티켓을 두 번 생성하는 사이의 시간
Ticket Remind티켓 안에서 두 번의 리마인드 메시지 사이의 시간

쿨다운이 활성화되어 있으면, 멤버는 언제 다시 시도할 수 있는지 정확히 확인할 수 있습니다.

관리자 우회

SettingsAdministrator SettingsAdmin Cooldown Bypass를 사용하면 서버 관리자가 티켓 쿨다운을 무시할 수 있습니다. 직접 설정을 테스트할 때 유용합니다.

티켓 생성 쿨다운은 10~15분으로 시작하세요. 정말로 무언가를 깜빡한 멤버를 불필요하게 불편하게 하지 않으면서 반복 시도를 막아줍니다.

계층 3 — 캡차

Captcha System 모듈은 멤버에게 왜곡된 이미지를 읽고, 티켓이 생성되기 전에 드롭다운에서 일치하는 텍스트를 고르게 합니다.

Captcha

멤버가 티켓 패널 버튼을 클릭합니다.

캡차 이미지가 포함된 임시 메시지가 표시됩니다 — 해당 멤버만 볼 수 있습니다.

드롭다운에서 정답을 선택합니다.

티켓이 정상적으로 생성됩니다. 오답이면 티켓은 생성되지 않습니다.

SettingsCaptcha System에서 활성화하세요. 추가로 설정할 것은 없습니다.

캡차는 멤버에게 약 5초 정도만 추가로 요구하며, 모든 요금제에서 무료입니다. 공개 초대가 있는 퍼블릭 서버에서는 레이드 방지에 가장 효과적인 단일 장치입니다.

계층 4 — 블랙리스트

블랙리스트는 특정 멤버가 아예 티켓을 만들지 못하도록 차단합니다.

  • Ticket Blacklist Add 컨텍스트 메뉴로 멤버를 추가
  • Ticket Blacklist Remove로 제거
  • 대시보드의 Blacklist 페이지에서 전체 목록 확인

Blacklist Page

표에는 상태, 멤버, 사유, 차단한 사람, 항목을 비활성화한 사람, 그리고 시점이 표시됩니다. Unlock User 작업으로 차단을 해제할 수 있습니다.

요금제블랙리스트 항목
Free1
Premium무제한

블랙리스트 변경 사항은 스태프 채널에 기록해 두세요. 그래야 팀 전체가 누가, 왜 차단되었는지 알 수 있습니다 — Log Channels 참고.

체크가 실행되는 순서

멤버가 패널을 클릭하면 TicketWave는 정확히 다음 순서로 확인합니다:

카테고리 시스템이 활성화되어 있고 카테고리를 사용할 수 있나요?

멤버가 개인 열린 티켓 제한 이하인가요?

서버가 전역 열린 티켓 제한 이하인가요?

멤버가 블랙리스트에 있나요?

생성 쿨다운이 진행 중인가요?

기본 티켓 카테고리가 설정되어 있고 아직 존재하나요?

휴일 모드가 새 티켓 생성을 막고 있나요?

봇이 필요한 권한을 전역적으로, 그리고 티켓 카테고리 안에서 모두 가지고 있나요?

캡차가 필요한가요?

티켓이 생성됩니다.

이 목록은 가장 빠른 문제 해결 체크리스트이기도 합니다. 멤버가 티켓을 열 수 없다면 위에서부터 차례대로 확인하세요 — 처음 실패한 항목이 원인입니다.

다음 단계

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