總覽
了解 TicketWave 的票單步驟系統如何在票單甚至還沒送到你的團隊手上之前,就先收集你需要的資訊。
票單步驟總覽
票單步驟是在成員剛開啟票單後、以及還不能傳送任何訊息之前,必須完成的一些小問題或驗證。
與其讓你的團隊一再詢問「你的使用者名稱是什麼?」「是哪個平台?」「你有讀過規則嗎?」TicketWave 會自動替你詢問,並把答案寫進票單裡。

為什麼票單步驟很重要
一張一開始就附帶正確資訊的票單,代表你的團隊可以直接回覆,而不是先花時間調查。
- 減少來回溝通 — 團隊在閱讀票單之前,答案就已經先收集好了
- 資料一致 — 同一類別的每張票單都會包含相同欄位
- 身分已驗證 — 驗證步驟可證明帳號確實屬於該成員(請參閱 Authentication Steps)
- 更少垃圾票單 — 某些選項可以立即關閉票單,例如「我沒有讀過規則」
票單建立流程
當成員開啟票單時,TicketWave 會一律依照相同順序進行:
類別 — 只有在類別系統啟用時才會出現
子類別 — 只有在所選類別有子類別時才會出現
步驟 — 依照位置排序,一個接一個進行,直到所有步驟都完成
票單已解鎖 — 票單資訊嵌入訊息會出現,成員終於可以開始輸入
在步驟尚未完成前,成員可以看到票單頻道,但無法傳送訊息。當最後一個步驟被回答或略過時,就會立即獲得發言權限。
每個步驟都會取代票單頻道中的上一則訊息,因此頻道會保持整潔——不會堆滿一整排舊的步驟嵌入訊息。
步驟類型
TicketWave 目前支援八種步驟類型:
| 類型 | 成員要做什麼 | Premium |
|---|---|---|
| 按鈕選擇 | 從你自訂的按鈕選項中選一個 | ❌ Free |
| CFX 驗證 | 使用他們的 CFX / FiveM 論壇帳號登入 | 👑 |
| Steam 驗證 | 使用 Steam 登入 | 👑 |
| GitHub 驗證 | 使用 GitHub 登入 | 👑 |
| Roblox 驗證 | 使用 Roblox 登入 | 👑 |
| Twitch 驗證 | 使用 Twitch 登入 | 👑 |
| Battle.net 驗證 | 使用 Battle.net 登入 | 👑 |
| Epic Games 驗證 | 使用 Epic Games 登入 | 👑 |
按鈕步驟的說明請見 Button Steps。每個驗證服務都有自己專屬的頁面,位於 Authentication 底下。
步驟要在哪裡設定
所有步驟都位於你伺服器儀表板中的 Ticket Steps 模組。
開啟 https://ticketwave.dev 並選擇你的伺服器。
前往側邊導覽中的 Settings。
搜尋 Ticket Steps,或依照 Ticket Structure 類別篩選。
點擊 Configure 以開啟步驟清單。

步驟設定
每個步驟——不論類型為何——都有相同的基本設定:

| 設定 | 說明 | Premium |
|---|---|---|
| Step Title | 成員看到的嵌入訊息標題。必填。 | ❌ Free |
| Step Description | 顯示在選項上方的額外說明。支援 Discord markdown。 | ❌ Free |
| Step Type | 上面列出的八種類型之一。 | ❌ Free(驗證類型 👑) |
| Required Step | 若停用,步驟會新增一個 ⏭️ Skip 按鈕。 | ❌ Free |
| Limit to Category | 只有當票單屬於特定類別時才顯示此步驟。 | 👑 |
| Limit to Subcategory | 只有針對特定子類別才顯示此步驟。 | 👑 |
只有在你先選擇了 Limit to Category 之後,Limit to Subcategory 才會變成可選。
步驟順序
步驟清單支援拖放重新排序。清單中的順序,就是成員實際看到的順序。
重新排序後請使用 Save Sequence — 在你按下之前,新順序不會被儲存。
免費方案中順序很重要:只會使用第一個步驟。如果你在免費方案中重新排序步驟,會變成另一個步驟被啟用。
限制
| 項目 | Free | Premium |
|---|---|---|
| 每個伺服器可用步驟數 | 1 | 無限制 |
| 每個按鈕步驟的選項數 | 3 | 無限制 |
| 可選(可略過)步驟 | ✅ | ✅ |
| 類別 / 子類別限制 | ❌ | ✅ |
| 選項自動關閉票單 | ❌ | ✅ |
| 選項可使用自訂(伺服器)表情符號 | ❌ | ✅ |
| 驗證步驟類型 | ❌ | ✅ |
超出限制的步驟不會被刪除——在限制生效時,它們只是會被略過。一旦 Premium 啟用,它們就會再次顯示。
你應該知道的事
- 只有票單擁有者可以回答步驟。其他人都會收到錯誤訊息。
- 沒有選項的按鈕步驟會自動略過,因為 Discord 不允許空白的按鈕列。
- 已經回答過的步驟不能再回答第二次。
- 每個答案都會寫入票單紀錄(
ticket_answer_step),並在所有步驟完成後顯示於票單摘要嵌入訊息中。
下一步
- Button Steps(使用自訂按鈕建立你自己的問題)
- Authentication Steps(驗證 Steam、CFX、GitHub、Roblox、Twitch、Battle.net 和 Epic Games 帳號)
- Ticket Categories & Subcategories(在步驟開始前先為票單建立結構)
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